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Crate Pirata é um modelo 3D pronto para jogos, criado para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, otimização e envio em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Crate Pirata é um asset 3D otimizado para Unity, com topologia, zonas de material e UVs amigáveis para motores de jogo. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e um caminho de importação previsível para artistas em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados para shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, garantindo a importação limpa em projetos existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns de tempo real para reduzir o tempo de configuração em builds de nível. Seja em um plano de destaque ou em um layout rápido, a Crate Pirata se apresenta como esperado: forma reconhecível, detalhes de época e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns, integrando o arquivo em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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