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Estante Flutuante 3D para Níveis de Jogo

Estante Flutuante é um modelo 3D de móvel pronto para jogos, construído para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o móvel fácil de posicionar, leve e para integrar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Modelo 3D Estante Flutuante, sala de jantar, vista três quartos frontal, viewport Unity, detalhe de madeira pintada.
Estante Flutuante 3D para Níveis de Jogo Modelo 3D Estante Flutuante, sala de jantar, vista três quartos frontal, viewport Unity, detalhe de madeira pintada.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Cabinets
  • Tipo de objeto Cabinet
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Unity Painted Wood, Handles, Hinges, Glass Doors, Shelves And Clean Panel Gaps
  • Ambientação Storage Furniture
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Overview and production context

Estante Flutuante é entregue como um asset 3D otimizado para Unity, com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para motores de jogo. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o móvel importe de forma limpa em projetos de motores existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de níveis. Seja o móvel em um plano principal ou em uma passagem rápida de layout, a Estante Flutuante é reconhecida como o móvel que os compradores esperam: forma familiar, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes comuns de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

Estante Flutuante é entregue como um asset 3D otimizado para Unity, com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para motores de jogo. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que o móvel importe de forma limpa em projetos de motores existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de níveis. Na versão pronta para jogos da Estante Flutuante, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar o sombreamento sem descompactar novamente. Os pivôs ficam no plano de repouso natural do móvel, e a nomenclatura segue convenções familiares de estúdio, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composições de mesa, principais e de layout beneficiam-se da escala calibrada do asset. Em resumo, a Estante Flutuante é construída para que os artistas possam posicioná-la, iluminá-la e entregá-la sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

Como a Estante Flutuante deve ser usada no Unity?
A Estante Flutuante pertence ao Unity quando a cena necessita de escala de importação estável, atribuições de material claras e silhueta e pose de estante flutuante legíveis. FBX e OBJ são os formatos de transferência práticos, enquanto arquivos Blender ajudam se edições forem necessárias. Construa um prefab simples primeiro, depois adicione colisões, variantes ou reduções móveis ao redor dele.
Quais arquivos são práticos para uso no Unity da Estante Flutuante?
A Estante Flutuante funciona melhor no Unity através de uma entrega FBX ou OBJ, com Blender usado para edições de pivô, nomes de material e limpeza de escala. Mantenha a silhueta e a legibilidade da pose da estante flutuante claras antes de construir prefabs, colisões ou variantes LOD. GLB é útil apenas quando uma prévia na web também é necessária.
Quais detalhes visíveis importam mais na Estante Flutuante?
A primeira leitura deve vir da silhueta e legibilidade da pose da estante flutuante, com pistas de escala de mesa e ritmo de porta adicionando o detalhe de suporte que separa a Estante Flutuante de downloads próximos. Madeira e tecido devem permanecer visíveis na iluminação de prévia e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os grupos de materiais principais reconhecíveis à distância normal da câmera.
Quais termos de licença importam para a Estante Flutuante?
A Estante Flutuante pode ser usada em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para cozinhas, a licença define limites de entrega ao cliente, redistribuição, revenda e obras derivadas. As equipes devem alinhar regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o asset.