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Asset de jogo Unity de Fragmento de Campo de Lava Vulcânica otimizado para cenas Unity e trabalho de nível em tempo real. Destaca a silhueta da lava vulcânica, as proporções do fragmento de campo e o contraste dos materiais de solo e pedra.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Ambiente de Fragmento de Campo de Lava Vulcânica funciona como um tile de terreno e asset de seção de solo para artistas de ambiente. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a silhueta da lava vulcânica, as proporções do fragmento de campo e as bordas tileáveis legíveis em iluminação em tempo real. Os compradores podem julgar o objeto mais rapidamente quando a variação de altura, o contato com o solo e os detalhes de transição de superfície permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Solo, pedras, raízes e camadas de solo suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
Use cases, fit and pre-production checks
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