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Garrafa de Cerveja Low Poly 3D para Motores em Tempo Real

Garrafa de Cerveja é um modelo 3D de comida pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a bebida fácil de posicionar, leve e de integrar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Modelo 3D Low Poly de Garrafa de Cerveja, vista de três quartos do viewport do jogo, mostrando vidro, formato do recipiente.
Garrafa de Cerveja Low Poly 3D para Motores em Tempo Real Modelo 3D Low Poly de Garrafa de Cerveja, vista de três quartos do viewport do jogo, mostrando vidro, formato do recipiente.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Beverages
  • Tipo de objeto Beverage Model
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Low Poly Glass, Liquid Volume, Foam, Condensation, Labels Avoided, Caps And Straws
  • Ambientação Drink Display
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Overview and production context

Garrafa de Cerveja é um ativo 3D low poly pronto para jogos para builds de Unity, Unreal e mobile. A build pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e as UVs são empacotadas para baking de atlas único. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que a bebida se encaixe em Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja clara à distância de gameplay. Se a bebida estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, a Garrafa de Cerveja se apresenta como a bebida que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e moles. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes de produção comuns para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

Garrafa de Cerveja é um ativo 3D low poly pronto para jogos para builds de Unity, Unreal e mobile. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e as UVs são empacotadas para baking de atlas único. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que a bebida se encaixe em Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja clara à distância de gameplay. Na versão pronta para jogos da Garrafa de Cerveja, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar a sombreamento sem desempacotar novamente. Os pivôs ficam no plano de repouso natural da bebida, e a nomenclatura segue convenções de estúdio familiares, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composições de mesa, de destaque e de layout se beneficiam da escala calibrada do ativo. Em resumo, a Garrafa de Cerveja é construída para que os artistas possam posicioná-la, iluminá-la e integrá-la sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

A Garrafa de Cerveja é adequada para jogos Unity, Unreal ou mobile?
A Garrafa de Cerveja é voltada para uso em tempo real, portanto, o valor prático é uma silhueta clara, layout de material eficiente e espessura de borda de vidro e nível de líquido legíveis. FBX e OBJ são formatos de transferência úteis, enquanto arquivos Blender ajudam em edições. Use o ativo em uma cena de teste primeiro para ajustar escala, colisões e comportamento de LOD.
Quais arquivos de jogo são práticos para a Garrafa de Cerveja?
A Garrafa de Cerveja é mais prática como FBX ou OBJ para transferência de motor, com Blender disponível para alterações de UV, material ou escala. Importações Unity e Unreal devem preservar a espessura da borda do vidro e o nível do líquido sem adicionar geometria pesada. GLB pode funcionar para pré-visualizações leves quando os materiais são compactos.
Quais detalhes visíveis são mais importantes na Garrafa de Cerveja?
A primeira leitura deve vir da espessura da borda do vidro e do nível do líquido, com a superfície reflexiva da bebida e o formato do recipiente adicionando o detalhe de suporte que diferencia a Garrafa de Cerveja de downloads próximos. A superfície do vidro e do líquido deve permanecer visível na iluminação de pré-visualização e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os grupos de materiais principais reconhecíveis à distância normal da câmera.
Quais termos de licença são importantes para a Garrafa de Cerveja?
A Garrafa de Cerveja pode ser usada em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para cenas de cozinha, a licença define limites de entrega ao cliente, redistribuição, revenda e obras derivadas. As equipes devem alinhar regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o ativo.