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Asset Unity Gateway da Cidade Submersa otimizado para cenas Unity e trabalho de nível em tempo real. Destaca a silhueta da cidade submersa, as proporções do gateway da cidade e detalhes de blocos de pedra e bordas desgastadas.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Gateway da Cidade Submersa visa compradores que comparam um asset focado em ruínas e cavernas para Jogos. A variante Unity enfatiza a escala de importação, proporções amigáveis para prefabs e slots de material, mantendo a silhueta da cidade submersa, as proporções do gateway da cidade e a arquitetura danificada legíveis em iluminação em tempo real. Nas imagens de pré-visualização, as lacunas transitáveis, a alvenaria envelhecida e os detalhes de posicionamento de detritos explicam a escala e a função antes que o espectador leia o texto de suporte. Blocos de pedra, paredes de caverna, detritos e bordas desgastadas ajudam a separar as superfícies primárias dos detalhes secundários. A entrega da produção fica mais fácil quando as quebras de pedra e a profundidade da caverna permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram tons de blocos de pedra, variações de paredes de caverna e bordas desgastadas sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e pistas de escala ajudam o gateway da cidade submersa a se encaixar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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