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Ativo de jogo Unreal Engine Grupo de Arbustos de Outono construído em torno da silhueta de arbustos de outono e proporções de grupo de arbustos. A folhagem e o acabamento suportam níveis do Unreal Engine e iluminação em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Grupo de Arbustos de Outono abrange um objetivo de objeto estreito dentro de Vegetação. A variante Unreal mantém slots de material, escala de nível e resposta de luz em vista, com silhueta de arbustos de outono, proporções de grupo de arbustos e aglomerados de folhas projetados para posicionamento cinematográfico ou de jogabilidade. Pode funcionar como um download único, um ativo complementar ou uma entrada focada no marketplace onde a espessura do caule, a densidade de dispersão e os detalhes de variação de crescimento importam para a seleção. Aglomerados de folhas, casca, caules e contato com o solo fornecem aos artistas um ponto de partida prático para o desenvolvimento visual. A entrega da produção fica mais fácil quando os aglomerados de folhas e o espaçamento permanecem legíveis em visualizações próximas, médias e distantes. Zonas de material nomeadas permitem que os artistas recoloram as cores dos aglomerados de folhas, tons de casca e variações de contato com o solo sem achatar a silhueta principal, enquanto bordas de contato claras e dicas de escala ajudam o grupo de arbustos de outono a se sentar ao lado de peças de terreno vizinhas após iluminação, otimização ou exportação de formato.
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