Planos Catálogo de Modelos Masterclass gratuita Nosso curso

Ilha de Cozinha 3D para Jogos Casuais e Indie

Ilha de Cozinha é um modelo 3D de móvel pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a mesa fácil de posicionar, leve e de implementar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

Carregando modelo...

A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.
Ilha de Cozinha Modelo 3D Estilizado, sala de jantar, renderização isométrica estilizada, detalhe de grão de madeira.
Ilha de Cozinha 3D para Jogos Casuais e Indie Ilha de Cozinha Modelo 3D Estilizado, sala de jantar, renderização isométrica estilizada, detalhe de grão de madeira.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Tables
  • Tipo de objeto Table
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Stylized Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Ambientação Home Table
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Overview and production context

Ilha de Cozinha funciona como um ativo 3D estilizado pronto para jogos para jogos animados e pipelines com sombreamento gráfico. A construção pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. As formas são simplificadas para uso estilizado em tempo real sem perder a silhueta reconhecível da mesa. O sombreamento toon-PBR assado lê bem sob iluminação plana e o modelo se sustenta nas distâncias de câmera comuns em títulos casuais para celular e indie. Se a mesa estiver em um plano de herói ou em uma passagem de layout rápida, a Ilha de Cozinha é lida como a mesa que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura de produção comum, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

Ilha de Cozinha funciona como um ativo 3D estilizado pronto para jogos para jogos animados e pipelines com sombreamento gráfico. As formas são simplificadas para uso estilizado em tempo real sem perder a silhueta reconhecível da mesa. O sombreamento toon-PBR assado lê bem sob iluminação plana e o modelo se sustenta nas distâncias de câmera comuns em títulos casuais para celular e indie. Na versão pronta para jogos da Ilha de Cozinha, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar o sombreamento sem descompactar novamente. Os pivôs ficam no plano de repouso natural da mesa, e a nomenclatura segue convenções de estúdio familiares, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composição de tampo de mesa, herói e layout se beneficiam da escala calibrada do ativo. Em resumo, a Ilha de Cozinha é construída para que os artistas possam posicioná-la, iluminá-la e enviá-la sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

O que torna a Ilha de Cozinha útil para arte de jogos estilizada?
A Ilha de Cozinha é útil quando o projeto precisa de linguagem de forma ousada em vez de detalhes fotorrealistas. A leitura principal vem da circulação do ambiente e do posicionamento dos acessórios, apoiada pela escala parede-piso e pela espessura do tampo. Iluminação plana, materiais pintados à mão ou cores exageradas devem manter a silhueta clara em tomadas animadas, níveis de jogo e mundos visuais simplificados.
Quais arquivos são práticos para a Ilha de Cozinha?
A Ilha de Cozinha pode usar Blender para edições de material e escala, FBX ou OBJ para transferência DCC e de motor, e GLB ou GLTF para visualização leve na web. Escolha o formato que preserva a circulação do ambiente e o posicionamento dos acessórios para jogos estilizados e cenas animadas.
O que os artistas devem olhar primeiro na Ilha de Cozinha?
A primeira leitura deve vir da circulação do ambiente e do posicionamento dos acessórios, com a escala parede-piso e a espessura do tampo adicionando o detalhe de suporte que separa a Ilha de Cozinha de downloads próximos. Madeira e tecido devem permanecer visíveis na iluminação de pré-visualização e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os principais grupos de materiais reconhecíveis à distância normal da câmera.
Quais termos de licença são importantes para a Ilha de Cozinha?
A Ilha de Cozinha pode ser usada em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para salas de estar, a licença define limites de entrega ao cliente, redistribuição, revenda e obras derivadas. As equipes devem alinhar as regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o ativo.