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Bancada de Garagem é um kit modular industrial 3D construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o acessório fácil de posicionar, iluminar e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
A Bancada de Garagem Modular empilha em construções kitbash com junções amigáveis para encaixe e pivôs compartilhados. A construção do kit modular mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Componentes compartilham uma grade alinhada para encaixe, permitindo que construtores troquem submontagens sem reconstruir a rig. Pontos de pivô são colocados para duplicação rápida e a pilha de shaders permanece compartilhada entre os módulos, para que o kit mantenha um ritmo visual consistente. Se o acessório estiver em um plano de destaque ou em uma passagem de layout rápida, a Bancada de Garagem será lida como o acessório que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes de época apropriados e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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