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Kit de Construção de Cidade modelo 3D estilizado para Desenvolvimento de Jogos, com geometria low_poly, madeira estilizada pintada à mão, tijolo, concreto e detalhe de kit de construção modular legível.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Kit de Construção de Cidade é um modelo 3D de arquitetura estilizado para Desenvolvimento de Jogos, Visualização de Arquitetura, VR, AR, XR. O design apresenta módulos de parede, pisos, peças de telhado, cantos, portas, janelas, acabamentos, pivôs, pontos de encaixe e seções de construção reutilizáveis. Os materiais são tratados através de tijolo, pedra, gesso, vidro, metal, superfícies de telhado e zonas de material compartilhado consistentes, com zonas exteriores que tornam as paredes, janelas, bordas do telhado, acabamentos, contato com o solo e áreas de entrada fáceis de ler. Use uma grade de construção consistente com pivôs limpos, bordas de encaixe e módulos intercambiáveis. A variante estilizada mantém a identidade arquitetônica legível através de formas simplificadas, blocos de cores claros e proporções exageradas, mas utilizáveis. O asset é adequado para prévias arquitetônicas, ambientação de cenários, layouts de cidade, cenas imobiliárias, visuais educacionais, planejamento conceitual e bibliotecas de modelos que necessitam de um tipo específico de prédio em vez de um bloco genérico. Ele oferece aos artistas uma visão clara da massa, intenção de material, escala exterior e provável adequação do projeto antes de colocarem o modelo em uma cena.
A versão estilizada do Kit de Construção de Cidade funciona melhor para Desenvolvimento de Jogos, Visualização de Arquitetura, VR, AR, XR. É construído em torno de proporções de kit de arquitetura modular, escala exterior legível e uma função arquitetônica clara. Use-o para archviz, cenas em tempo real, visualizações de planejamento, maquetes físicas ou visuais educacionais quando a variante corresponder às necessidades do seu projeto.
Os detalhes definidores incluem módulos de parede, pisos, peças de telhado, cantos, portas, janelas, acabamentos, pivôs, pontos de encaixe e seções de construção reutilizáveis. Os materiais usam tijolo, pedra, gesso, vidro, metal, superfícies de telhado e zonas de material compartilhado consistentes, de modo que paredes, aberturas, bordas de telhado, acabamentos, contato com o solo e hierarquia de entrada permaneçam compreensíveis a partir de vistas exteriores.
Antes de usar o asset, verifique escala, densidade de malha, UVs, atribuições de material, necessidades de colisão e formato de exportação em seu software. Versões imprimíveis precisam de revisão de espessura de parede e manifold; versões em tempo real podem precisar de LODs e configuração de colisão; versões focadas em renderização devem ser verificadas quanto à escala de textura e resposta à iluminação.
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