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O Extintor de Incêndio de Local é um kit modular 3D industrial, criado para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, o desempenho e a integração do equipamento em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
O Extintor de Incêndio de Local modular se encaixa em construções kitbash com junções fáceis de encaixar e pivôs compartilhados. O kit modular mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os componentes compartilham uma grade alinhada por encaixe, permitindo que os construtores troquem submontagens sem reconstruir a rig. Os pontos de pivô são posicionados para duplicação rápida e a pilha de shaders permanece compartilhada entre os módulos, garantindo um ritmo visual consistente. Seja em um plano principal ou em uma passagem rápida de layout, o Extintor de Incêndio de Local é reconhecido como o equipamento que os compradores esperam: forma familiar, detalhes de época e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção, facilitando a integração dos arquivos em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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