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A Luminária de Mesa em Latão é um modelo 3D de móvel pronto para jogos, construído para desenvolvimento. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, iluminação e entrega do modelo em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
A Luminária de Mesa em Latão é entregue como um ativo 3D otimizado para Unity, com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para o motor. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e um caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que a luminária importe de forma limpa em projetos de motor existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de níveis. Se a luminária estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, a Luminária de Mesa em Latão será reconhecida como os compradores esperam: forma familiar, detalhes apropriados para a época e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes comuns de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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