Planos Catálogo de Modelos Masterclass gratuita Nosso curso

Luminária de Mesa Latão 3D para Motores em Tempo Real

A Luminária de Mesa Latão é um modelo 3D de móvel pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa facilitam a colocação, iluminação e entrega da luminária em pipelines de estúdio ou em tempo real.

Carregando modelo...

A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.
Luminária de Mesa Latão Low Poly 3D, escritório, visualização de jogo em vista três quartos, detalhe metálico.
Luminária de Mesa Latão 3D para Motores em Tempo Real Luminária de Mesa Latão Low Poly 3D, escritório, visualização de jogo em vista três quartos, detalhe metálico.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Lamps
  • Tipo de objeto Lamp
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Low Poly Metal, Glass, Fabric Shades, Bulbs, Cords And Subtle Emissive Surfaces
  • Ambientação Lighting Fixture
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Overview and production context

A Luminária de Mesa Latão é entregue como um ativo 3D low poly pronto para jogos para builds Unity, Unreal e mobile. A versão pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e as UVs são empacotadas para baking em um único atlas. Normais de vértice e pivôs são ajustados para que a luminária se integre ao Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja clara à distância de gameplay. Se a luminária estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, a Luminária de Mesa Latão se apresenta como os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados ao período e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

A Luminária de Mesa Latão é entregue como um ativo 3D low poly pronto para jogos para builds Unity, Unreal e mobile. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e as UVs são empacotadas para baking em um único atlas. Normais de vértice e pivôs são ajustados para que a luminária se integre ao Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja clara à distância de gameplay. Na versão pronta para jogos da Luminária de Mesa Latão, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar o sombreamento sem desempacotar novamente. Os pivôs ficam no plano natural de repouso da luminária, e a nomenclatura segue convenções de estúdio familiares, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composições de mesa, destaque e layout se beneficiam da escala calibrada do ativo. Em resumo, a Luminária de Mesa Latão é construída para que os artistas possam colocá-la, iluminá-la e entregá-la sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

A Luminária de Mesa Latão é adequada para jogos Unity, Unreal ou mobile?
A Luminária de Mesa Latão é voltada para uso em tempo real, portanto, o valor prático é uma silhueta clara, layout de material eficiente e silhueta de latão e proporções de luminária de mesa legíveis. FBX e OBJ são formatos de transferência úteis, enquanto arquivos Blender ajudam em edições. Use o ativo em uma cena de teste primeiro para ajustar escala, colisões e comportamento de LOD.
Quais arquivos de jogo são práticos para a Luminária de Mesa Latão?
A Luminária de Mesa Latão é mais prática como FBX ou OBJ para transferência de motor, com Blender disponível para alterações de UV, material ou escala. Importações Unity e Unreal devem preservar a silhueta de latão e as proporções da luminária de mesa sem adicionar geometria pesada. GLB pode funcionar para pré-visualizações leves quando os materiais são compactos.
Quais detalhes tornam a Luminária de Mesa Latão reconhecível?
A primeira leitura deve vir da silhueta de latão e das proporções da luminária de mesa, com a espessura superior e a estrutura de suporte adicionando o detalhe que separa a Luminária de Mesa Latão de downloads próximos. Madeira e tecido devem permanecer visíveis na iluminação de pré-visualização e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os grupos de materiais principais reconhecíveis à distância normal da câmera.
A Luminária de Mesa Latão pode aparecer em trabalhos para clientes?
A Luminária de Mesa Latão pode ser usada em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para visualização de arquitetura, a licença define limites de entrega ao cliente, redistribuição, revenda e trabalhos derivados. As equipes devem alinhar regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o ativo.