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A Mala de Viagem Utilitária é um modelo 3D de prop para jogos, pronto para uso. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam o contêiner fácil de integrar, leve e compatível com pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
A Mala de Viagem Utilitária é um asset 3D otimizado para Unreal Engine, com proporções calibradas, mapas PBR pré-calculados e configuração de material amigável para Lumen. A construção pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e um caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados para Unreal Engine com nomes que se adequam a pipelines amigáveis para Lumen e Nanite. A geometria e os pivôs seguem convenções comuns de tempo real, permitindo que o contêiner seja importado de forma limpa em projetos de engine existentes. Seja em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, a Mala de Viagem Utilitária se apresenta como o contêiner esperado: forma reconhecível, detalhes de época apropriados e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem convenções comuns de produção, permitindo que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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