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Mesa de Centro de Mármore 3D para Uso em Tempo Real

A Mesa de Centro de Mármore é um modelo 3D de móvel pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a mesa fácil de posicionar, leve e de integrar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Modelo 3D Low Poly de Mesa de Centro de Mármore, sala de estar, vista em três quartos do viewport do jogo, detalhe de grão de madeira.
Mesa de Centro de Mármore 3D para Uso em Tempo Real Modelo 3D Low Poly de Mesa de Centro de Mármore, sala de estar, vista em três quartos do viewport do jogo, detalhe de grão de madeira.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Tables
  • Tipo de objeto Table
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Ambientação Home Table
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Overview and production context

A Mesa de Centro de Mármore é um ativo 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e builds mobile. A versão pronta para jogos mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e as UVs são empacotadas para baking em atlas único. Normais de vértice e pivôs são ajustados para que a mesa se integre ao Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja clara à distância de gameplay. Se a mesa estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, a Mesa de Centro de Mármore se apresenta como a mesa que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes de época apropriados e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

A Mesa de Centro de Mármore é um ativo 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e builds mobile. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e as UVs são empacotadas para baking em atlas único. Normais de vértice e pivôs são ajustados para que a mesa se integre ao Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja clara à distância de gameplay. Na versão pronta para jogos da Mesa de Centro de Mármore, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar a sombreamento sem desempacotar novamente. Os pivôs ficam no plano natural de repouso da mesa, e a nomenclatura segue convenções de estúdio familiares, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composições de tampo de mesa, destaque e layout se beneficiam da escala calibrada do ativo. Em resumo, a Mesa de Centro de Mármore é construída para que os artistas possam posicioná-la, iluminá-la e enviá-la sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

A Mesa de Centro de Mármore é adequada para jogos Unity, Unreal ou mobile?
A Mesa de Centro de Mármore é voltada para uso em tempo real, então o valor prático é uma silhueta clara, layout de material eficiente e espessura de borda de vidro e nível de líquido legíveis. FBX e OBJ são formatos de transferência úteis, enquanto arquivos Blender ajudam em edições. Use o ativo em uma cena de teste primeiro para ajustar escala, colisões e comportamento de LOD.
Quais arquivos de jogo são práticos para a Mesa de Centro de Mármore?
A Mesa de Centro de Mármore é mais prática como FBX ou OBJ para transferência de engine, com Blender disponível para alterações de UV, material ou escala. Importações Unity e Unreal devem preservar a espessura da borda do vidro e o nível do líquido sem adicionar geometria pesada. GLB pode funcionar para pré-visualizações leves quando os materiais são compactos.
O que os artistas devem observar primeiro na Mesa de Centro de Mármore?
A primeira leitura deve vir da espessura da borda do vidro e do nível do líquido, com a superfície reflexiva da bebida e a espessura superior adicionando o detalhe de suporte que separa a Mesa de Centro de Mármore de downloads próximos. Madeira e tecido devem permanecer visíveis na iluminação de pré-visualização e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os grupos de materiais principais reconhecíveis à distância normal da câmera.
A Mesa de Centro de Mármore é adequada para entrega comercial?
A Mesa de Centro de Mármore pode ser usada em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para cozinhas, a licença define limites de entrega ao cliente, redistribuição, revenda e trabalhos derivados. As equipes devem alinhar regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o ativo.