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A Mesa de Centro Redonda é um modelo 3D de móvel modular criado para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a mesa fácil de posicionar, leve e pronta para uso em pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
A Mesa de Centro Redonda Modular se encaixa em construções de kitbash com junções amigáveis para encaixe e pivôs compartilhados. O kit modular mantém proporções legíveis, materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os componentes compartilham uma grade alinhada para encaixe, permitindo que os construtores troquem submontagens sem reconstruir a rig. Os pontos de pivô são posicionados para duplicação rápida e a pilha de shaders permanece compartilhada entre os módulos, mantendo o kit um ritmo visual consistente. Seja a mesa em uma cena principal ou em uma passagem de layout rápida, a Mesa de Centro Redonda se apresenta como a mesa que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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