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A Mesa de Console Redonda é um móvel modular 3D construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a mesa fácil de posicionar, leve e pronta para pipelines de estúdio ou em tempo real.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
A Mesa de Console Redonda Modular empilha em construções kitbash com junções amigáveis para encaixe e pivôs compartilhados. A construção modular mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os componentes compartilham uma grade alinhada para encaixe, permitindo que os construtores troquem submontagens sem reconstruir a rig. Os pontos de pivô são posicionados para duplicação rápida e a pilha de shaders permanece compartilhada entre os módulos, para que o kit mantenha um ritmo visual consistente. Se a mesa estiver em uma cena principal ou em uma passagem de layout rápida, a Mesa de Console Redonda será reconhecida como a mesa que os compradores esperam: forma familiar, detalhes apropriados para a época e separação clara entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura comum de produção, para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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