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Mesa de Jantar Redonda 3D Asset para Níveis de Jogo

Mesa de Jantar Redonda é um modelo 3D de móvel pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a mesa fácil de posicionar, leve e pronta para pipelines de estúdio ou em tempo real.

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Mesa de Jantar Redonda modelo 3D, sala de jantar, vista frontal em três quartos, viewport Unity, detalhe de grão de madeira.
Mesa de Jantar Redonda 3D Asset para Níveis de Jogo Mesa de Jantar Redonda modelo 3D, sala de jantar, vista frontal em três quartos, viewport Unity, detalhe de grão de madeira.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Tables
  • Tipo de objeto Table
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Unity Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Ambientação Home Table
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Overview and production context

Mesa de Jantar Redonda é um asset 3D otimizado para Unity com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para motores de jogo. A construção pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que a mesa importe de forma limpa em projetos de motores existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de níveis. Se a mesa estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, a Mesa de Jantar Redonda se apresenta como a mesa que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem nomes comuns de produção para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

Mesa de Jantar Redonda é um asset 3D otimizado para Unity com topologia otimizada, zonas de material separadas e UVs amigáveis para motores de jogo. Os materiais são configurados contra shaders Unity Standard e URP com empacotamento de canais previsível, para que a mesa importe de forma limpa em projetos de motores existentes. A geometria e a nomenclatura seguem convenções comuns em tempo real para reduzir o tempo de configuração em construções de níveis. Na versão pronta para jogos da Mesa de Jantar Redonda, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar o sombreamento sem descompactar novamente. Os pivôs ficam no plano de repouso natural da mesa, e a nomenclatura segue convenções familiares de estúdio, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composição de tampo de mesa, destaque e layout se beneficiam da escala calibrada do asset. Em resumo, a Mesa de Jantar Redonda é construída para que os artistas possam posicioná-la, iluminá-la e enviá-la sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

Como a Mesa de Jantar Redonda deve ser usada no Unity?
A Mesa de Jantar Redonda pertence ao Unity quando a cena precisa de escala de importação estável, atribuições de material claras e silhueta de mesa de jantar redonda e proporções de mesa de jantar legíveis. FBX e OBJ são os formatos de transferência práticos, enquanto os arquivos Blender ajudam se edições forem necessárias. Construa um prefab simples primeiro, depois adicione colisões, variantes ou reduções móveis ao redor dele.
Qual caminho de exportação é adequado para a Mesa de Jantar Redonda no Unity?
A Mesa de Jantar Redonda funciona melhor no Unity através de uma entrega FBX ou OBJ, com Blender usado para edições de pivô, nomes de material e limpeza de escala. Mantenha a silhueta da mesa de jantar redonda e as proporções da mesa de jantar claras antes de construir prefabs, colisões ou variantes de LOD. GLB é útil apenas quando uma prévia na web também é necessária.
Como a Mesa de Jantar Redonda difere de assets próximos?
A primeira leitura deve vir da silhueta da mesa de jantar redonda e das proporções da mesa de jantar, com a espessura do tampo e a estrutura de suporte adicionando o detalhe de suporte que separa a Mesa de Jantar Redonda de downloads próximos. Madeira e tecido devem permanecer visíveis na iluminação de prévia e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os principais grupos de materiais reconhecíveis à distância normal da câmera.
As equipes podem usar a Mesa de Jantar Redonda em trabalhos de produção?
A Mesa de Jantar Redonda pode ser usada em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para visualização de arquitetura, a licença define limites de entrega ao cliente, redistribuição, revenda e obras derivadas. As equipes devem alinhar regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o asset.