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Asset Compsognathus para Blender focado no perfil da mandíbula, Mid Poly, escamas pbr e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Um modelo 3D Compsognathus voltado para estúdio, projetado para filme/animação/vfx, construção de cenas e visualização comercial. O asset é centrado no perfil da mandíbula, massa corporal, estrutura dos pés e silhueta forte de nível museológico, uma abordagem de construção mid poly e resposta de escamas pbr com separação limpa de UV em mente. Está enquadrado para FBX rigged, OBJ, Blender, com configuração de deformação pronta para quadrúpede, bípede, asa ou natação quando relevante, e importação rápida para Blender, Unity, Unreal Engine e pipelines de assets comerciais. Este tratamento para Blender funciona bem em mundos pré-históricos, interativos de museus e conjuntos de encontros de jogos de tabuleiro.
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