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Modelo 3D Crossover pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria low-poly e metal, vidro, borracha e acabamento interior pintados com PBR e separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo Crossover está preparado como um asset 3D comercial para fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de gameplay. Ele enfatiza proporções prontas para a estrada, vidros limpos e postura de rodas críveis, usa geometria low-poly e depende de tinta de veículo pbr para manter o modelo legível no desenvolvimento de jogos. Isso o torna relevante para jogos de direção, sistemas de tráfego e cenas de veículos estilo concessionária, especialmente em ambientes orientados para estrada urbana. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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