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Asset de alce para Unity focado em volume de peito, baixo poli, pbr fur e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
O alce é preparado como um asset 3D voltado para produção em desenvolvimento de jogos, com valor claro para cenas interativas. Seu foco técnico é o volume do peito, quebras de casco, posicionamento das orelhas e peso corporal no chão, um alvo de topologia baixo poli e tratamento de pbr fur com organização de UV amigável ao pipeline. Notas do pipeline incluem FBX rigged, download obj, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e entrega eficiente para buscas em Blender, Unreal Engine e Unity. Este tratamento para Unity funciona bem em cenas cinematográficas, encontros em mundo aberto e exposições de museu.
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