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Asset de Antílope para Blender focado em silhueta de chifre ou galhada, Mid Poly, pbr fur e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Antílope visa equipes de filme/animação/VFX que precisam de um asset de criatura mais limpo para pipelines de renderização. Prioriza a silhueta de chifre ou galhada, anatomia do casco, massa do focinho e leitura robusta das pernas, mantém uma estratégia de malha mid poly e se baseia em superfícies de pbr fur com UVs preparados para baking de textura. A intenção de entrega abrange FBX rigged, OBJ, Blender, configuração de deformação quadrupedal, bipedal, de asa ou pronta para natação quando relevante, e adoção direta em fluxos de trabalho Blender, Unity e Unreal Engine. Este tratamento para Blender funciona bem em jogos de natureza, dioramas realistas e pacotes de referência de animais para sala de aula.
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