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Modelo 3D de Balão de Ar Quente pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria de baixo poli e fuselagem pintada em PBR em metal ou compósito, vidro da cabine, trem de pouso de borracha e detalhe de quebra de painel.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um ativo de Balão de Ar Quente pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. As principais prioridades visuais incluem equilíbrio das asas, legibilidade da cabine e posicionamento estável do trem de pouso; o ativo usa geometria de baixo poli e superfície de aeronave pbr para uma apresentação adequada ao desenvolvimento de jogos. É especialmente útil em cenas de aeroporto, simuladores de aviação e tomadas de transporte cinematográficas, com um ajuste natural para cenas de aviação. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável à produção dentro de cenas da UE.
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