Planos Catálogo de Modelos Masterclass gratuita Nosso curso

Modelo 3D de Caneca de Chá Gelado Low Poly para Níveis em Tempo Real

Caneca de Chá Gelado é um modelo 3D de comida pronto para jogos, construído para desenvolvimento de jogos. Proporções calibradas, camadas de sombreamento PBR e topologia limpa tornam a bebida fácil de colocar, leve e enviar em pipelines de estúdio ou em tempo real.

Carregando modelo...

A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.

A prévia é gratuita. A qualidade total requer registro e 1 crédito.
Modelo 3D Low Poly de Caneca de Chá Gelado, vista em três quartos da viewport do jogo, mostrando vidro, formato do recipiente.
Modelo 3D de Caneca de Chá Gelado Low Poly para Níveis em Tempo Real Modelo 3D Low Poly de Caneca de Chá Gelado, vista em três quartos da viewport do jogo, mostrando vidro, formato do recipiente.

Detalhes do modelo

  • Subcategoria Beverages
  • Tipo de objeto Beverage Model
  • Perfil de produção Game ready
  • Perfil de textura Low Poly Glass, Liquid Volume, Foam, Condensation, Labels Avoided, Caps And Straws
  • Ambientação Drink Display
  • Acesso Download gratuito

Descrição

Overview and production context

Caneca de Chá Gelado é um ativo 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e compilações móveis. A compilação pronta para jogos mantém as proporções legíveis, os materiais editáveis e o caminho de importação previsível para artistas que trabalham em Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para baking de atlas único. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que a bebida seja inserida em Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de gameplay. Se a bebida estiver em um plano de destaque ou em uma passagem rápida de layout, a Caneca de Chá Gelado é lida como a bebida que os compradores esperam: forma reconhecível, detalhes apropriados para a época e separação limpa entre grupos de superfícies duras e macias. UVs, pivôs e slots de material seguem a nomenclatura de produção comum para que o arquivo se encaixe em pipelines existentes sem reconstruir shaders.

Como usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

Caneca de Chá Gelado é um ativo 3D low poly pronto para jogos para Unity, Unreal e compilações móveis. O orçamento de triângulos é dimensionado para motores em tempo real e os UVs são empacotados para baking de atlas único. Normais de vértices e pivôs são ajustados para que a bebida seja inserida em Unity ou Unreal sem pop de LOD, e a silhueta seja lida claramente à distância de gameplay. Na versão pronta para jogos da Caneca de Chá Gelado, a cadeia de superfícies é dividida em grupos de materiais distintos para que os artistas possam reequilibrar o sombreamento sem desempacotar novamente. Os pivôs ficam no plano de repouso natural da bebida, e a nomenclatura segue convenções de estúdio familiares, o que mantém os scripts de importação em lote simples. Composições de mesa, de destaque e de layout se beneficiam da escala calibrada do ativo. Em resumo, a Caneca de Chá Gelado é construída para que os artistas possam colocá-la, iluminá-la e enviá-la sem renegociar sua escala, sombreamento ou hierarquia.

FAQ

Answers for this exact model page

A Caneca de Chá Gelado é adequada para jogos Unity, Unreal ou mobile?
A Caneca de Chá Gelado é voltada para uso em tempo real, portanto, o valor prático é uma silhueta clara, layout de material eficiente e silhueta e proporções de bebida legíveis. FBX e OBJ são formatos de transferência úteis, enquanto os arquivos Blender ajudam nas edições. Use o ativo em uma cena de teste primeiro para ajustar a escala, colisões e comportamento de LOD.
Qual caminho de formato é adequado para cenas em tempo real da Caneca de Chá Gelado?
A Caneca de Chá Gelado é mais prática como FBX ou OBJ para transferência para o motor, com Blender disponível para alterações de UV, material ou escala. As importações Unity e Unreal devem preservar a silhueta e as proporções da bebida sem adicionar geometria pesada. GLB pode funcionar para pré-visualizações leves do visualizador quando os materiais são compactos.
Quais detalhes visíveis importam mais na Caneca de Chá Gelado?
A primeira leitura deve vir da silhueta e das proporções da bebida, com o formato do recipiente e o nível do líquido adicionando o detalhe de suporte que separa a Caneca de Chá Gelado de downloads próximos. O vidro e a superfície do líquido devem permanecer visíveis na iluminação de pré-visualização e após a importação. Em uma cena maior, mantenha a silhueta e os principais grupos de materiais reconhecíveis à distância normal da câmera.
Quais termos de licença importam para a Caneca de Chá Gelado?
A Caneca de Chá Gelado pode ser usada em trabalhos de jogos quando a licença anexada permite esse uso. Para adereços de comida, a licença define entrega ao cliente, redistribuição, revenda e limites de trabalho derivado. As equipes devem alinhar as regras de atribuição, entrega ao cliente e compartilhamento de arquivos de origem antes de publicar ou entregar o ativo.