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Asset de Cão Realista focado em ritmo de perna, Mid Poly, pbr fur e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
O Cão é preparado como um asset 3D voltado para produção para filme/animação/vfx, com valor claro para cenas interativas. Seu foco técnico é o ritmo da perna, volume do ombro, anatomia da pata e espaçamento dos olhos caninos, um alvo de topologia mid poly e tratamento de pbr fur com organização de UV amigável ao pipeline. A intenção de entrega abrange FBX rigged, OBJ, Blender, configuração de deformação quadruped, biped, wing ou swim-ready quando relevante, e adoção direta em fluxos de trabalho Blender, Unity e Unreal Engine. A direção realista mantém o asset útil para cenas explicativas veterinárias, prévias de animais de estimação em AR e projetos de simulação doméstica.
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