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Modelo 3D de carro clássico baixo poli para desenvolvimento de jogos com geometria baixo poli e metal pintado PBR, vidro, borracha e acabamento interior com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um ativo de carro clássico pronto para produção, este modelo visa produção leve em tempo real e construção otimizada de cenas. A construção foca em proporções prontas para a estrada, vidros limpos e postura de roda crível, combina topologia baixo poli com tinta de veículo pbr e mantém uma apresentação limpa para desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em jogos de direção, sistemas de tráfego e cenas de veículos estilo concessionária e se lê bem em contextos de estrada urbana. Destina-se a cenas onde a otimização é importante, incluindo sistemas de tráfego, projetos amigáveis para dispositivos móveis e ambientes maiores em tempo real. Seu estilo de época também ajuda a se destacar em pesquisas retro e adjacentes à Segunda Guerra Mundial.
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