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Modelo 3D de carro esportivo baixo poli para desenvolvimento de jogos com geometria baixo poli e metal pintado PBR, vidro, borracha e acabamento interno com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um ativo de carro esportivo pronto para produção, este modelo visa produção leve em tempo real e construção otimizada de cenas. Ele enfatiza o fluxo aerodinâmico da carroceria, a altura baixa do solo e o acabamento focado em desempenho, usa geometria baixo poli e depende de tinta de veículo pbr para manter o modelo legível no desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em jogos de direção, sistemas de tráfego e cenas de veículos estilo concessionária e é bem lido em contextos de automobilismo. Destina-se a cenas onde a otimização é importante, incluindo sistemas de tráfego, projetos amigáveis para dispositivos móveis e ambientes maiores em tempo real.
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