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Modelo de carro esportivo para Blender com superfícies prontas para renderização e materiais organizados...
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um asset de carro esportivo pronto para produção, este modelo tem como alvo a renderização no Blender, lookdev e montagem de cena polida. As principais prioridades visuais incluem fluxo aerodinâmico da carroceria, baixa altura do solo e superfícies focadas em performance; o asset usa geometria mid poly e tinta de veículo pbr para uma apresentação adequada para filme / animação / vfx. O resultado se encaixa em jogos de corrida, sistemas de tráfego e cenas de veículos estilo concessionária, e funciona bem em contextos de automobilismo. É especialmente útil para lookdev, renderização conceitual, previs e imagens de transporte estilo estúdio polido.
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