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Modelo de carro para Unreal Engine com configuração pronta para UE e apresentação limpa em tempo real.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Carro é um ativo 3D voltado para o comprador, construído para fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. As principais prioridades visuais incluem proporções prontas para a estrada, vidros limpos e postura de roda crível; o ativo usa geometria baixo poli e tinta de veículo pbr para uma apresentação adequada para desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em jogos de direção, sistemas de tráfego e cenas de veículos estilo concessionária e funciona bem em contextos de estrada urbana. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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