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Modelo 3D de catamarã pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria baixo poli e pintura de casco pbr, ferragens metálicas, corda ou materiais de convés, vidro e quebra de superfície de embarcação.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Catamarã é um ativo 3D voltado para o comprador, construído para fluxos de trabalho do Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. A construção foca na forma do casco, layout do convés e proporções cientes da linha d'água, combina topologia baixo poli com superfície marinha pbr, e mantém uma apresentação limpa para desenvolvimento de jogos. Isso o torna relevante para cenas costeiras, simuladores marinhos e construção de ambientes à beira-mar, especialmente em ambientes orientados para o mar. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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