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Modelo 3D de colheitadeira pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria baixo poli e metal pintado pbr, vidro, borracha e acabamento interior com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Colheitadeira é um ativo 3D voltado para o comprador, construído para fluxos de trabalho do Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. A construção foca em silhueta projetada especificamente e detalhamento de transporte específico para uso, combina topologia baixo poli com tinta de veículo pbr, e mantém uma apresentação limpa para desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em projetos de arcade, pacotes de transporte de nicho e construção de mundos estilizados e se lê bem em contextos de campo agrícola. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável à produção dentro de cenas UE.
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