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Modelo low-poly de Dispersão de Laje de Pedra Arruinada, pronto para jogos, otimizado para jogos leves, cenas VR e prévias mobile. Destaca a silhueta de pedra arruinada, proporções de dispersão de lajes e o contraste de estratos rochosos e erosão.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Dispersão de Laje de Pedra Arruinada visa compradores que comparam um asset focado em rochas e penhascos para Jogos. A construção leve favorece a silhueta, clareza UV e proporções estáveis, o que torna a silhueta de pedra arruinada, proporções de dispersão de lajes e linhas de estratos utilizáveis em cenas Unity, Unreal, VR ou mobile. Em imagens de prévia, as bordas quebradas, marcas de erosão e silhuetas escaláveis explicam a escala e a função antes que o espectador leia o texto de apoio. Estratos rochosos, rachaduras, erosão e faces de penhascos ajudam a separar superfícies primárias de detalhes secundários.
Use cases, fit and pre-production checks
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