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Asset de Flamengo para Unity focado em detalhe de cauda, Baixo Poli, penas pbr e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Flamengo tem como alvo equipes de desenvolvimento de jogos que precisam de um asset de criatura mais limpo para catálogos de impressão 3D. Prioriza o detalhe da cauda, o contraste do material do bico e a silhueta limpa da asa, mantém uma estratégia de malha baixo poli e se baseia em superfícies de penas pbr com UVs preparados para baking de textura. A cobertura de fluxo de trabalho esperada inclui FBX rigged, download obj, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e intenção de busca em torno de livre de royalties, uso comercial e assets prontos para motor. O acabamento de unidade escolhido suporta cenas de pouso, cenas de educação sobre vida selvagem e momentos atmosféricos de skybox.
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