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Asset de Garça para Unity focado na direção das penas, Baixo Poli, penas pbr e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Modelo 3D profissional de Garça construído para desenvolvimento de jogos e polido o suficiente para catálogos de impressão 3D. Prioriza a direção das penas, lógica de dobra das asas, leituras das garras e volume do peito, mantém uma estratégia de malha baixo poli e se apoia em superfícies de penas pbr com UVs preparadas para texturização. A intenção de entrega abrange FBX rigged, download OBJ, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e adoção direta em fluxos de trabalho do Blender, Unity e Unreal Engine. Esse ângulo de unidade faz com que o modelo se encaixe naturalmente em visuais de ornitologia, dioramas de floresta e níveis de aventura estilizados.
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