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Asset de Gorila para Unity focado na estrutura de mãos e pés, Baixo Poli, pbr fur e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Gorila tem como alvo equipes de desenvolvimento de jogos que precisam de um asset de criatura mais limpo para pipelines de renderização. Prioriza a estrutura de mãos e pés, planos faciais expressivos e peso crível do torso, mantém uma estratégia de malha baixo poli e se apoia em superfícies de pbr fur com UVs preparados para baking de texturas. As notas do pipeline incluem FBX rigged, download obj, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e entrega eficiente para buscas em Blender, Unreal Engine e Unity. Este tratamento de unidade funciona bem em tomadas de ecossistemas cinematográficos, encontros de mundo aberto e exposições de museus.
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