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Modelo de hipercarro para Unity com geometria pronta para motor e planejamento de exportação limpo.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um ativo de Hipercarro pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho do Unity, exportações de motor e configuração prática de jogabilidade. As principais prioridades visuais incluem proporções de desempenho extremas, superfícies impulsionadas pelo fluxo de ar e postura de carro principal; o ativo usa geometria baixo poli e tinta de veículo pbr para uma apresentação adequada para desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em jogos de direção, sistemas de tráfego e cenas de veículos estilo concessionária e se lê bem em contextos de automobilismo. Sua estrutura favorece a configuração previsível do motor, materiais limpos e entrega prática em pipelines de construção de níveis e jogabilidade.
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