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Modelo 3D de hipercarro pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria baixo poli e metal pintado pbr, vidro, borracha e acabamento interior com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
O Hipercarro é um asset 3D voltado para o comprador, construído para fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. As principais prioridades visuais incluem proporções de desempenho extremas, superfícies impulsionadas pelo fluxo de ar e postura de carro herói; o asset usa geometria baixo poli e tinta de veículo pbr para uma apresentação adequada ao desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em jogos de direção, sistemas de tráfego e cenas de veículos estilo concessionária e é bem lido em contextos de automobilismo. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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