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Modelo 3D de Jato Particular pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria de baixo poli e fuselagem metálica ou composta pintada em PBR, vidro da cabine, borracha do trem de pouso e detalhe de divisão de painel.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um asset de Jato Particular pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. A construção foca no equilíbrio das asas, legibilidade da cabine e posicionamento estável do trem de pouso, combina topologia de baixo poli com superfície de aeronave pbr e mantém uma apresentação limpa para desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em cenas de aeroporto, simuladores de aviação e tomadas de transporte cinematográficas e é bem lido em contextos de aviação. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas da UE.
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