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Asset de Joaninha para Blender focado em separação do tórax, Mid Poly, exoesqueleto estilizado e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
A joaninha é preparada como um asset 3D voltado para produção para filme/animação/vfx, com valor claro para cenas interativas. Prioriza a separação do tórax, ritmo dos membros, quebra da carapaça e blocos de silhueta legíveis, mantém uma estratégia de malha mid poly e se baseia em superfícies de exoesqueleto estilizado com UVs preparadas para baking de texturas. A intenção de entrega abrange FBX rigged, OBJ, Blender, configuração de deformação pronta para quadrúpede, bípede, asa ou natação quando relevante, e adoção direta em fluxos de trabalho Blender, Unity e Unreal Engine. Esse ângulo do blender faz com que o modelo se encaixe naturalmente em tomadas macro, lições de biologia, cenas de jardim e pacotes de ecossistemas estilizados.
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