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Asset de Joaninha para Unity focado na colocação de antenas, Baixo Poli, exoesqueleto estilizado e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
A Joaninha é preparada como um asset 3D voltado para produção para desenvolvimento de jogos, com valor claro para pacotes educacionais. Prioriza a colocação de antenas, painéis da carapaça, articulações das pernas e detalhes nítidos do exoesqueleto, mantém uma estratégia de malha baixo poli e se baseia em superfícies de exoesqueleto estilizado com UVs preparadas para baking de texturas. É enquadrada para FBX rigged, download OBJ, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e importação rápida para Blender, Unity, Unreal Engine e pipelines de assets comerciais. A direção de unidade mantém o asset útil para estudos da natureza, conjuntos de criaturas colecionáveis e cenas com foco científico.
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