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Modelo 3D de Limo pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria de baixo poli e metal, vidro, borracha e acabamento interior pintados em PBR com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um asset de Limo pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. As principais prioridades visuais incluem proporções prontas para a estrada, vidros limpos e postura de roda acreditável; o asset usa geometria de baixo poli e tinta de veículo pbr para uma apresentação adequada ao desenvolvimento de jogos. O resultado se encaixa em jogos de direção, sistemas de tráfego e cenas de veículos estilo concessionária e se lê bem em contextos de estrada urbana. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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