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Asset de lince para Unity focado em fluxo de espinha felina, Baixo Poli, pbr fur e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
O lince é preparado como um ativo 3D voltado para produção para desenvolvimento de jogos, com valor claro para catálogos de impressão 3D. Seu foco técnico é o fluxo de espinha felina, coxins, zonas de garras e postura de espreita equilibrada, um alvo de topologia baixo poli e tratamento de pbr fur com organização de UV amigável ao pipeline. A cobertura de fluxo de trabalho esperada inclui FBX rigged, download OBJ, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e intenção de busca em torno de ativos livres de royalties, uso comercial e prontos para motor. Este tratamento de unidade se lê bem em tomadas de ecossistema cinematográfico, encontros de mundo aberto e exposições de museu.
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