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Asset de Lobo realista focado em planos de focinho, Mid Poly, pbr fur e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
O Lobo é preparado como um asset 3D voltado para produção para filme/animação/vfx, com valor claro para pipelines de renderização. Prioriza planos de focinho, almofadas das patas, silhueta da orelha e porte da cauda, mantém uma estratégia de malha mid poly e se apoia em superfícies de pbr fur com UVs preparadas para baking de texturas. A intenção de entrega abrange FBX rigged, OBJ, Blender, configuração de deformação quadruped, biped, asa ou pronta para natação quando relevante, e adoção direta em fluxos de trabalho Blender, Unity e Unreal Engine. O acabamento realista escolhido suporta cenas de ecossistemas cinematográficos, encontros em mundo aberto e exposições de museus.
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