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Modelo 3D de micro-ônibus pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria de baixo poli e metal pintado PBR, vidro, borracha e acabamento interior com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um asset de micro-ônibus pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. A construção foca na massa de veículo de trabalho, espaçamento de roda servível e design de carroceria pronto para carga, combina topologia de baixo poli com tinta de veículo pbr, e mantém uma apresentação limpa para desenvolvimento de jogos. Isso o torna relevante para mapas de logística, frotas de serviço e cenas de transporte com muita simulação, especialmente em ambientes orientados para estrada urbana. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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