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Modelo 3D de Moto Cruiser pronto para Unreal para desenvolvimento de jogos com geometria baixo poli e metal pintado PBR, vidro, borracha e acabamento interior com separação limpa de materiais.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Projetado como um ativo de Moto Cruiser pronto para produção, este modelo tem como alvo fluxos de trabalho da Unreal Engine, iluminação em tempo real e ambientes de jogabilidade. A construção foca no equilíbrio do quadro, escala da roda e silhueta de transporte compacta, combina topologia baixo poli com tinta de veículo pbr e mantém uma apresentação limpa para desenvolvimento de jogos. É especialmente útil em cenas de corrida, jogabilidade de mobilidade e visualizações focadas no piloto, com um encaixe natural para cenas de estrada urbanas. Sua apresentação é ajustada para iluminação impulsionada pelo motor, ambientes interativos e implantação amigável para produção dentro de cenas UE.
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