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Asset de Onça para Blender focado em conicidade da mandíbula, Mid Poly, pbr fur e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Um modelo 3D de Onça orientado para estúdio, projetado para filme/animação/vfx, construção de cenas e pacotes educacionais. O asset é centrado na conicidade da mandíbula, omoplatas, movimento da cauda e formas de rosto de predador, uma abordagem de construção mid poly e resposta de pbr fur com separação limpa de UV em mente. A intenção de entrega abrange FBX rigged, OBJ, Blender, configuração de deformação quadruped, biped, wing ou swim-ready quando relevante, e adoção direta nos fluxos de trabalho Blender, Unity e Unreal Engine. A direção do blender mantém o asset útil para tomadas de ecossistemas cinematográficos, encontros em mundo aberto e exposições de museu.
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