Prévia comprimida
Versão comprimida para revisão
Modelo de Personagem Bardo de Anime - Articulado. Conceito pronto para jogo para fluxos de trabalho de Unreal Engine e Unity
A prévia pode ser baixada gratuitamente. A qualidade total está disponível após o registro por 1 crédito.
Selecione uma versão para baixar
Versão comprimida para revisão
Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Anime Bard é um asset de personagem jogável pronto para Unreal Engine, construído para Desenvolvimento de Jogos. O modelo apresenta pose em pé. PBR suporta a leitura da superfície e a separação de materiais. Ele se encaixa em cenas de jogos, tomadas cinematográficas, pré-visualizações de VR, bibliotecas de personagens e ambientes em tempo real. Equipamentos legíveis, proporções corporais e regiões de material tornam o personagem prático para cenas em tempo real. Os detalhes se concentram na direção do rosto, mãos, equipamentos, contato com a base e formas principais de figurino ou anatomia. Para uso em tempo real, as verificações importantes são a força da silhueta, regiões de material eficientes, componentes legíveis à distância de jogabilidade, consistência de escala e a facilidade com que o asset pode ser colocado em uma cena maior. O personagem é adequado para protótipos de jogos, tomadas cinematográficas, cenas de VR, bibliotecas de personagens e apresentações em tempo real onde a separação de equipamentos e zonas de material importam. Artistas podem julgar a peça por geometria visível, pistas de escala, zonas de material e papel na cena em vez de depender de rótulos de marca ou texto de categoria vago. O resultado é uma escolha de modelo mais clara para renderização, layout de jogo, impressão, planejamento visual ou construção de coleção.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Oferecemos acesso API personalizado. Se tiver interesse, deixe os seus dados de contacto.
Deixe seu e-mail ou Telegram (você pode fornecer ambos).