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Asset de Rã-de-árvore para Blender focado em dobras de pele macias, Mid Poly, pele pbr e preparação de pipeline de animação para Blender.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Use este modelo 3D de Rã-de-árvore quando precisar de um asset de criatura confiável para filme/animação/vfx e visualização comercial. Seu foco técnico é dobras de pele macias, proporção de membros, posicionamento dos olhos e pistas de superfície úmida, um alvo de topologia mid poly e tratamento de pele pbr com organização UV amigável ao pipeline. Ele é enquadrado para deformação FBX rigged, OBJ, Blender, quadrúpede, bípede, asa ou natação, quando relevante, e importação rápida para Blender, Unity, Unreal Engine e pipelines de assets comerciais. Este tratamento para Blender funciona bem em assets de jogos de zonas úmidas, pacotes educacionais de ciclo de vida e renders de close-up.
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