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Asset de Rã-de-árvore para Unity focado em dobras de pele macias, baixo poli, pele pbr e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
A Rã-de-árvore é preparada como um asset 3D voltado para produção para desenvolvimento de jogos, com valor claro para pacotes educacionais. O modelo enfatiza dobras de pele macias, proporção dos membros, posicionamento dos olhos e pistas de superfície úmida, usa uma construção de baixo poli e é planejado em torno de materiais de pele pbr com intenção de UV não sobrepostos. É enquadrado para FBX rigged, download OBJ, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e importação rápida para Blender, Unity, Unreal Engine e pipelines de assets comerciais. Este tratamento de unidade se lê bem em assets de jogos de zonas úmidas, pacotes educacionais de ciclo de vida e renders em close-up.
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