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Modelo 3D de roda de carro baixo poli para desenvolvimento de jogos com geometria baixo poli e materiais PBR de superfície dura com definição de borda limpa, separação metálica e legibilidade de componentes em close-up.
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Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Roda de Carro é um ativo 3D voltado para o comprador, construído para produção leve em tempo real e construção de cena otimizada. Ele enfatiza bordas limpas, lógica de fixação e legibilidade de componentes em close-up, usa geometria baixo poli e depende de peças de veículos pbr para manter o modelo legível no desenvolvimento de jogos. Isso o torna relevante para visualizadores de produtos, cenas de garagem e apresentações técnicas, especialmente em ambientes de estúdio orientados a produtos. Destina-se a cenas onde a otimização é importante, incluindo sistemas de tráfego, projetos amigáveis para dispositivos móveis e ambientes em tempo real maiores.
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