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Asset de Sapo Baixo Poli focado em linha da boca, Baixo Poli, pele pbr e preparação de rigging em tempo real para Unity.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
O Sapo é preparado como um asset 3D voltado para produção para desenvolvimento de jogos, com valor claro para cenas interativas. O asset é centrado na linha da boca, articulação dos membros, resposta da pele e coloração pronta para lagoa, uma abordagem de construção baixo poli, e resposta de pele pbr com separação limpa de UV em mente. A intenção de entrega abrange FBX rigged, download OBJ, asset pronto para Unity, rig de criatura amigável ao motor com loops de juntas limpos e hierarquia segura para exportação, e adoção direta em fluxos de trabalho Blender, Unity e Unreal Engine. O acabamento baixo poli escolhido suporta micro-cenas de floresta tropical, estudos de lagoa e visuais de biologia em sala de aula.
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